1. Магистратура
  2. Дизайн
  3. Гейм-дизайн. Базовый уровень

Дизайн (54.04.01)

Где и кем работать, какая зарплата после окончания магистратуры в вузах Москвы по профилю обучения Гейм-дизайн. Базовый уровень

  • от 620 000
    Информация о стоимости года обучения предоставлена за 2025 год
    рублей в год стоимость года
    обучения
  • 25 платных мест
  • 2 года обучения

Карьера после окончания в вузе Москвы магистратуры по профилю "Гейм-дизайн. Базовый уровень" и специальности 54.04.01 Дизайн

Чем занимаются специалисты:

  • проектируют и прописывают игровые механики: то есть создают правила взаимодействия игрока с миром и системой игры, определяя — что именно игрок может делать и как мир будет реагировать на его действия;
  • разрабатывают общий замысел и структуру игры: формируют основную идею, цели, сюжетные повороты и общее видение проекта, которое объединяет работу всей команды;
  • создают и балансируют игровой процесс: настраивают сложность, продолжительность и экономику внутри игры так, чтобы процесс был увлекательным, справедливым и мотивировал игрока продолжать;
  • проектируют уровни: расставляют объекты, противников, ресурсы и задания на карте, выстраивая маршрут и эмоциональный ритм прохождения;
  • описывают персонажей, сюжет и диалоги: работают над глубиной и убедительностью игрового мира, его истории и населяющих его существ;
  • готовят полную проектную документацию: составляют подробные технические задания для художников, программистов и других членов команды, чтобы донести свой замысел без искажений;
  • тестируют итерации игры и вносят правки: анализируют собранные данные и отзывы, чтобы постоянно улучшать и дорабатывать продукт;
  • взаимодействуют со всеми членами команды разработки: выступают связующим звеном между художниками, программистами, продюсерами и звукорежиссерами, контролируя воплощение первоначальной концепции.

Где работают такие специалисты:

  • в крупных и небольших студиях по разработке видеоигр;
  • в компаниях, создающих обучающие симуляторы и серьезные игры для бизнеса и образования;
  • в рекламных и маркетинговых агентствах, где требуются специалисты по игровизации;
  • в качестве независимых разработчиков, создающих проекты своими силами или небольшой командой;
  • в смежных областях, связанных с проектированием пользовательского опыта и интерактивных сред.

Выпускники программы могут работать как:

  • Продюсер игровых проектов
  • Гейм-дизайнер
  • Нарративный дизайнер
  • Арт-директор игровых проектов
  • Игровой журналист
  • Геймификатор.