1. Бакалавриат
  2. Бакалавриат в Москве

Дизайн (54.03.01)

Дизайн. Режиссура, анимация и видеоигры: программа бакалавриата в вузах Москвы

  • от 630 000
    Информация о стоимости года обучения предоставлена за 2025 год
    рублей в год стоимость года
    обучения
  • 15 платных мест
  • 4 года обучения
  • новая программа

Проходные баллы в вузах Москвы на программу "Дизайн. Режиссура, анимация и видеоигры"

Платно

Статистика за 2025 год

Проходной балл
Средний проходной балл
Проверить шансы

ЕГЭ (по приоритетам)

Литература 

Русский язык 

Экзамены в вузе (по приоритетам)

Профессиональное испытание 

Творческое испытание 

1 вариант

Детали

Город
Москва
Язык
Русский
Уровень образования
Бакалавриат
Формат обучения
Форма обучения
Квалификация
Бакалавр

О программе

Программа фокусируется на современных подходах в дизайне, анимации и режиссуре, учитывая актуальные тренды и запросы аудитории. Студенты осваивают полный цикл производства — от разработки концепции до финального воплощения, работая в коллаборации с индустрией.

Главная цель — научить создавать выразительные визуальные миры, будь то 2D- или 3D-анимация, видеоигры или мультимедийные проекты. Упор делается на практику: эксперименты с технологиями, работу в профессиональных программах и реализацию собственных идей в реальных проектах.

Примерный перечень дисциплин:

  • Основы композиции и визуального языка
  • Академический рисунок и живопись
  • Цветоведение и колористика
  • Типографика и шрифтовой дизайн
  • История искусства и дизайна
  • Визуальная культура и медиаэстетика
  • Основы режиссуры анимации и видеоигр
  • Сценарное мастерство и сторителлинг
  • Раскадровка и визуальное повествование
  • Режиссура монтажа и динамика кадра
  • Звуковой дизайн и саунд-продюсирование
  • Классическая 2D-анимация
  • Цифровая 2D-анимация (Toon Boom, Adobe Animate)
  • Motion Design (Adobe After Effects)
  • Иллюстрация и концепт-арт
  • Стилизация и персонажный дизайн
  • Основы 3D-моделирования (Blender, Maya)
  • Скульптинг и детализация (ZBrush)
  • Текстурирование и материалы (Substance Painter)
  • 3D-анимация и риггинг
  • Визуальные эффекты (VFX) и симуляции (Houdini)
  • Динамика и физика в анимации
  • Основы геймдизайна
  • Левел-дизайн и игровые механики
  • Прототипирование игр (Unity, Unreal Engine)
  • Дизайн интерфейсов (UI/UX) для игр
  • Нарративный дизайн и интерактивные истории
  • Оптимизация и производительность в играх
  • Видеомонтаж (Adobe Premiere Pro, DaVinci Resolve)
  • Композитинг и спецэффекты (Nuke, After Effects)
  • Работа с AI-инструментами в дизайне
  • Генеративный дизайн и интерактивные медиа
  • Командная разработка анимационного проекта
  • Создание короткометражного анимационного фильма
  • Разработка игрового прототипа
  • Портфолио-менеджмент и самопродвижение
  • Работа с заказчиками и индустриальными кейсами
  • Юридические аспекты в медиа и игровой индустрии
  • VR/AR-разработка и иммерсивные технологии
  • Экспериментальная анимация и нетрадиционные техники.