1. Специалитет
  2. Специалитет в Москве

Графика (54.05.03)

Художник виртуальных персонажей в виртуальном пространстве: программа специалитета в вузах Москвы

  • от 625 650
    Информация о стоимости года обучения предоставлена за 2025 год
    рублей в год стоимость года
    обучения
  • 5 бюджет. мест
  • 5 платных мест
  • 6 лет обучения
  • новая программа

Проходные баллы в вузах Москвы на программу "Художник виртуальных персонажей в виртуальном пространстве"

Бюджет Платно

Статистика за 2025 год

Проходной балл
Средний проходной балл
Проверить шансы

ЕГЭ (по приоритетам)

Литература 

Русский язык 

Экзамены в вузе (по приоритетам)

Собеседование 

Профессиональное испытание 

Творческое испытание 

1 вариант

Детали

Вуз
Город
Москва
Язык
Русский
Уровень образования
Специалитет
Формат обучения
Форма обучения
Квалификация
Художник анимации и компьютерной графики

О программе

Программа готовит специалистов, способных не только разрабатывать виртуальных персонажей, но и интегрировать их в различные проекты — от анимации до интерактивных медиа. Упор делается на развитие художественного мышления, понимание композиции, а также на освоение технологий, необходимых для работы в индустрии.

Студенты изучают не только практические аспекты создания графики, но и теоретические основы искусства, кино, литературы и культурологии. Это помогает формировать широкий кругозор и глубже понимать визуальную культуру. Важной частью обучения является взаимодействие с другими специалистами — режиссерами, сценаристами, продюсерами, что позволяет освоить навыки командной работы. Программа сочетает классические художественные дисциплины, такие как рисунок и живопись, с современными технологиями компьютерной графики и анимации.

Примерный перечень дисциплин:

  • История
  • Философия
  • Эстетика
  • Авторское право
  • Иностранный язык
  • История зарубежного изобразительного искусства
  • Основы государственной культурной политики
  • История зарубежной литературы
  • История русской литературы 
  • История кино
  • История отечественного кино
  • История зарубежного кино
  • Работа художника с режиссером
  • Работа художника со сценаристом
  • Основы кинооператорского мастерства
  • Работа художника с продюсером
  • Рисунок
  • Живопись
  • Общий курс композиции
  • Безопасность жизнедеятельности
  • Перспектива
  • Мастерство художника анимации
  • Основы изобразительного мультдвижения
  • Компьютерная графика
  • Основы финансовой грамотности
  • Культурология
  • Теория компьютерной графики
  • Компьютерный монтаж
  • Технология графических материалов
  • Техника печатной графики(офорт, гравюра, литография, шелкография)
  • Разработка художественно-технологического анимационного проекта
  • Методика работы художника в анимационном кино
  • Основы психологии творческого процесса
  • Антология современной анимации
  • Копирование произведений искусства
  • Актерское мастерство и пантонима
  • Мастерство актера
  • Звуковое решение анимационного фильма
  • Компьютерные музыкальные технологии
  • Мультдвижение
  • История религии
  • Анимационные технологии
  • Адаптационные технологии в образовательной организации высшего образования.