Программа предлагает целостное погружение в цифровое творчество. Её сутью становится формирование у обучающегося комплексного дизайн-мышления, подкрепленного уверенным владением актуальными технологиями. Обучение строится на глубоком освоении профессионального инструментария для работы с растровой и векторной графикой, а также на постижении фундаментальных принципов визуальной коммуникации и типографики.
В рамках программы особое внимание уделяется созданию фирменного стиля и рекламных решений, где теория дизайна воплощается в конкретные проекты. Важной составляющей является подготовка полиграфической продукции, начиная от проектирования макета и заканчивая техническими аспектами допечатной подготовки.
Параллельно развивается компетенция в области цифровых продуктов: от создания статичных веб-страниц и адаптивных интерфейсов до проектирования удобного пользовательского опыта (UI/UX) для сайтов и мобильных приложений. Программа также включает мощный блок по трёхмерному моделированию и визуализации, охватывающий как создание предметов и интерьеров, так и сложную анимацию персонажей. Завершает эту палитру навыков обучение основам видеомонтажа, созданию динамических визуальных эффектов и обработке звука, что позволяет выпускнику работать с мультимедийным контентом в полном цикле.
Профессиональные дисциплины:
Модуль 1. Системы искусственного интеллекта:
- Что такое искусственный интеллект в дизайне
- Какие виды искусственного интеллекта существуют
- Создание компонентов дизайн системы.
Модуль 2. История и теория дизайна:
- История развития мирового дизайна
- Становление дизайна
- Концепции в дизайне.
- Принципы и этапы разработки в дизайне.
Модуль 3. История культуры и искусства:
- История искусства с древнейших времен до современности
- Виды и функции искусства.
Модуль 4. Промышленный дизайн:
- История промышленного дизайна
- Принципы промышленного дизайна
- Проектирование объектов промышленного дизайна
- Дизайн робототехники.
Модуль 5. Game дизайн:
- Создание формы и содержания игрового процесса разрабатываемой игры
- Создание персонажей
- Создание среды компьютерной игры.
Модуль 6. CGI и визуальные эффекты:
- 3D-анимация
- Визуальные эффекты
- Арт-дирекшн.
Модуль 7. Рисунок и проектная графика:
- Рисунок и проектная графика
- Основы перспективы
- Основы цветоведения
- Виды графики, проектирование.
Модуль 8. 3D-моделирование:
- Моделирование объектов и интерьера
- Материалы и текстурирование
- Моделирование сложных объектов
- Технические аспекты дизайна интерьера
- Стилистика интерьера.
Модуль 9. Анимация и иллюстрация:
- Работа с многослойными композициями
- Анимация свойств слоя
- Рисование на слоях
- Трехмерные слои
- Текстовые слои
- Создание иллюстраций, векторная графика.
Модуль 10. Стратегический менеджмент и топ-менеджмент в ИТ:
- Этапы разработки стратегии предприятия IT-бизнеса
- Анализ внешней среды: факторы прямого и косвенного воздействия
- Исследования рынка в ИТ
- Управление командой и проектами.