1. ИГрИК Политеха
  2. Бакалавриат и специалитет ИГрИК Политеха

Московский Политех Институт графики и искусства книги имени В.А. Фаворского Графика (54.05.03)

Художник анимации и компьютерной графики: программа специалитета Института графики и искусства книги имени В.А. Фаворского Московского Политеха

  • от 632 600
    Информация о стоимости года обучения предоставлена за 2024 год
    рублей в год стоимость года
    обучения
  • 33 бюджет. места
  • 40 платных мест
  • 6 лет обучения

Институт графики и искусства книги имени В.А. Фаворского Московского Политеха: проходной балл на программу "Художник анимации и компьютерной графики"

Бюджет Платно

Статистика за 2024 год

Проходной балл
Средний проходной балл
Проверить шансы

ЕГЭ (по приоритетам)

Литература 

Русский язык 

Экзамены в вузе (по приоритетам)

Композиция 

Рисунок и живопись 

1 вариант

Детали

Город
Москва
Язык
Русский
Уровень образования
Специалитет
Формат обучения
Форма обучения
Квалификация
Художник анимации и компьютерной графики

Когда проводится профилизация

Конкурс проводится на направление (специальность), распределение по профилю (специализации) происходит в момент написания заявления о приеме по желанию поступившего

О программе

Студенты изучают техники создания компьютерной графики, основы анимации, дизайн персонажей и сцен, а также принципы визуальной коммуникации. Программа также включает в себя изучение специализированных программных инструментов для работы с графикой и анимацией, а также практические проекты, направленные на развитие творческого потенциала и профессиональных навыков будущих художников анимации и компьютерной графики.

Программа обучения ведёт подготовку студента к художественно-творческой, педагогической, научно-исследовательской и художественно-просветительской деятельности, они овладевают практическими навыками различных видов изобразительного искусства, методами и средствами проектной и компьютерной графики, средствами визуализации, получают знания в области педагогики.

Профессиональные дисциплины:

  • Этнопедагогика
  • Теория и методика этнокультурного образования 
  • Эстетика анимационного фильма
  • Архивы фильмотеки
  • Архивоведение
  • Этнокультура
  • Эпохи и стили материальной культуры
  • Народная игровая культура
  • Основы Web-коммуникаций 
  • Проектная документация
  • Изобразительная геометрия и графика
  • Системотехника
  • Информатика и информационная технология графики аннотация
  • Начертательная геометрия
  • Авторское право художника анимации и компьютерной графики
  • Двухмерная анимационная графика
  • Фазовая графика движения
  • Основы сценарного творчества анимационного фильма
  • Основы мультипликации
  • Живопись анимационного фильма
  • Рисунок академический
  • Рисунок в компьютерных технологиях
  • Безопасность профессиональной деятельности
  • Основы научных исследований в кино и телевидении
  • Основы моделирования
  • Цветоведение и формообразование
  • Виртуальное моделирование и автоматизированное проектирование
  • Живопись академическая
  • Технология графических материалов
  • Техника печатной графики (офорт, гравюра, литография, шелкография)
  • Методика преподавания дисциплин изобразительного искусства
  • Общий курс композиции
  • Рекламный дизайн
  • Архитектурный стилевой дизайн
  • Монтаж
  • Общий курс шрифта
  • Перспектива
  • Пластическая анатомия
  • Научно-исследовательская работа
  • Музейная практика
  • Летняя пленэрная практика
  • Научно-исследовательская практика
  • Научно-производственная практика.