1. МГУ
  2. Магистратура МГУ
  3. Искусство и культура
  4. Цифровые технологии в культуре

МГУ им. Ломоносова Культурология (51.04.01)

Где и кем работать, какая зарплата после магистратуры МГУ имени М.В. Ломоносова по программе "Цифровые технологии в культуре"

  • от 539 380
    Информация о стоимости года обучения предоставлена за 2025 год
    рублей в год стоимость года
    обучения
  • 7 бюджет. мест
  • 10 платных мест
  • 2 года обучения

Поделиться с друзьями

Варианты карьеры после окончания магистратуры Московского государственного университета имени М.В. Ломоносова по программе "Цифровые технологии в культуре"

Выпускники могут работать как:

  • Эксперты в области цифрового искусства и новых медиа;
  • Кураторы и менеджеры цифровых архивов и музейных коллекций;
  • Сотрудники и руководители культурных институций, связанных с цифровыми технологиями.

Чем занимаются специалисты:

  • разрабатывают и курируют цифровые коллекции — оцифровывают архивы, произведения искусства и исторические артефакты, создавая из них доступные онлайн-собрания;
  • создают мультимедийное сопровождение для выставок и музеев — интерактивные инсталляции, проекции и аудиогиды, углубляющие восприятие экспонатов;
  • занимаются продвижением культурных институций и проектов в социальных сетях и интернете — формируют уникальный образ и привлекают новую аудиторию;
  • разрабатывают и внедряют игровые механики в сфере культуры и образования — превращают процесс познания в увлекательное и наглядное приключение;
  • управляют сложными цифровыми проектами — от концепции до реализации, координируя работу команд и ресурсы;
  • анализируют современные культурные процессы в интернете — изучают, как цифровая среда влияет на поведение, общение и творчество людей;
  • создают стратегии сохранения культурного наследия с помощью новейших технологий — обеспечивают его актуальность и доступность для будущих поколений;
  • проектируют виртуальные миры и пространства — разрабатывают концепции и наполнение для цифровых сред, используемых в искусстве, образовании или развлечениях.

Где работают специалисты:

  • в музеях, галереях и библиотеках — на должностях цифровых кураторов и менеджеров интернет-проектов;
  • в архивах и научно-исследовательских институтах — в качестве специалистов по оцифровке и систематизации культурного наследия;
  • в сфере креативных индустрий и медиапроизводства — занимаясь созданием контента, управлением в социальных сетях и разработкой мультимедийных продуктов;
  • в образовательных учреждениях — внедряя новые технологии и методы обучения, основанные на игровых механиках;
  • в органах управления культурой и в некоммерческих организациях — разрабатывая и реализуя общественные инициативы и проекты, направленные на развитие сферы культуры.