1. РГУ Косыгина
  2. Магистратура РГУ Косыгина
  3. Математика, информационные науки и технологии
  4. Информационные технологии в дизайне и медиаиндустрии

РГУ им. А.Н. Косыгина Информационные системы и технологии (09.04.02)

Где и кем работать, какая зарплата после магистратуры РГУ им. А.Н. Косыгина по программе "Информационные технологии в дизайне и медиаиндустрии"

  • от 374 000
    Информация о стоимости года обучения предоставлена за 2025 год
    рублей в год стоимость года
    обучения
  • 10 бюджет. мест
  • 20 платных мест
  • 2 года обучения

Варианты карьеры после окончания магистратуры Российского государственного университета им. А.Н. Косыгина (Технологии. Дизайн. Искусство) по программе "Информационные технологии в дизайне и медиаиндустрии"

Специалисты:

  • проектируют и разрабатывают сложные информационные системы и платформы для медиакоммуникаций — от новостных порталов и агрегаторов до цифровых архивов и баз знаний;
  • создают и внедряют алгоритмы машинного обучения и нейронные сети для анализа больших данных, автоматизации процессов и создания интеллектуального контента;
  • разрабатывают интерактивные и immersive-продукты — используя 3D-моделирование, анимацию и компьютерную графику для визуализации данных и создания виртуальных пространств;
  • управляют жизненным циклом цифровых медиапродуктов — от концепции и дизайна до реализации и поддержки на основе принципов системной инженерии и информационного менеджмента;
  • оптимизируют процессы внутри медиапредприятий — внедряя системы управления информационными ресурсами и проектами для повышения эффективности;
  • проектируют пользовательские интерфейсы и опыт взаимодействия (UI/UX) — обеспечивая логичную, эстетичную и функциональную работу цифровых сервисов;
  • работают с автоматизированными системами — включая технологии автоматического перевода и интеллектуальной обработки текста для мультиязычных медиапроектов.

Где работают выпускники:

  • в крупных медиахолдингах и IT-департаментах новостных порталов в качестве архитекторов информационных систем и продуктовых менеджеров;
  • в digital-агентствах и студиях веб-разработки — на позициях lead-разработчиков, специалистов по Data Science и VR/AR-дизайнеров;
  • в корпорациях практически любого сектора — руководителями digital-направления, менеджерами по инновациям и аналитиками в отделах информационных технологий;
  • в компаниях-разработчиках программного обеспечения — особенно в сферах, связанных с компьютерной графикой, обработкой медиаконтента и созданием корпоративных информационных систем;
  • в научно-исследовательских центрах — продолжая разработку и изучение новых интеллектуальных технологий и методов программирования.