1. РГУ Косыгина
  2. Магистратура РГУ Косыгина
  3. Технологии легкой и пищевой промышленности
  4. Интеллектуальные технологии и художественное проектирование в индустрии моды

РГУ им. А.Н. Косыгина Конструирование изделий легкой промышленности (29.04.05)

Где и кем работать, какая зарплата после магистратуры РГУ им. А.Н. Косыгина по программе "Интеллектуальные технологии и художественное проектирование в индустрии моды"

  • от 374 000
    Информация о стоимости года обучения предоставлена за 2025 год
    рублей в год стоимость года
    обучения
  • 10 бюджет. мест
  • 8 платных мест
  • 2 года обучения

Варианты карьеры после окончания магистратуры Российского государственного университета им. А.Н. Косыгина (Технологии. Дизайн. Искусство) по программе "Интеллектуальные технологии и художественное проектирование в индустрии моды"

Чем занимаются выпускники:

  • разрабатывают концепции перспективных образцов одежды и аксессуаров — от анализа запросов потребителей до готового проектного предложения;
  • создают цифровые двойники изделий и проводят их виртуальное моделирование в трёхмерной среде;
  • проектируют швейные изделия с применением интеллектуальных материалов — меняющих свойства, взаимодействующих со средой или человеком;
  • внедряют в процесс создания одежды инструменты автоматизации и цифровизации — от проектирования до продвижения;
  • проводят исследование рынка и тенденций для обоснования востребованности нового продукта;
  • курируют полный цикл создания опытного образца — от эскиза и цифровой модели до организации его производства;
  • формируют техническое задание на проектирование изделий с заданными функциональными и эстетическими свойствами.

Где работают выпускники:

  • в научно-исследовательских и опытно-конструкторских центрах лёгкой промышленности;
  • в конструкторских и дизайн-бюро крупных производственных предприятий и модных домов;
  • в компаниях, специализирующихся на разработке и внедрении инновационных материалов и технологий для fashion-индустрии;
  • в качестве менеджеров и руководителей перспективных проектов в сфере моды;
  • в специализированных digital-лабораториях, занимающихся виртуальным дизайном и компьютерным моделированием одежды;
  • в области предпринимательства, создавая собственные бренды, ориентированные на технологии и индивидуальный подход к потребителю.