1. НИУ ВШЭ
  2. Магистратура НИУ ВШЭ
  3. Математика, информационные науки и технологии
  4. Машинное обучение в цифровом продукте

НИУ ВШЭ Прикладная математика и информатика (01.04.02)

Где и кем работать, какая зарплата после магистратуры НИУ ВШЭ по программе "Машинное обучение в цифровом продукте"

  • от 600 000
    Информация о стоимости года обучения предоставлена за 2025 год
    рублей в год стоимость года
    обучения
  • 35 платных мест
  • 2 года обучения
  • новая программа

Варианты карьеры после окончания магистратуры Национального исследовательского университета Высшая школа экономики по программе "Машинное обучение в цифровом продукте"

Специалисты, подготовленные по данному профилю, занимаются комплексной разработкой и внедрением интеллектуальных систем в цифровые продукты. Их ключевые задачи можно описать следующим списком:

  • проектирование и обучение алгоритмов машинного обучения — от классических моделей до сложных нейронных сетей для анализа данных любого типа: текстов, изображений, звука и видео;
  • создание и оптимизация ядра продукта — интеллектуальных функций, таких как системы рекомендаций, автоматическое понимание естественного языка, компьютерное зрение или адаптивное ценообразование;
  • организация полного жизненного цикла моделей — от экспериментирования и прототипирования до промышленного развертывания, наблюдения и постоянного обновления — это направление известно как операционализация машинного обучения;
  • разработка серверной части и инфраструктуры — обеспечение эффективной работы алгоритмов, включая работу с распределенными вычислениями и графическими ускорителями для обработки больших данных;
  • решение прикладных бизнес-задач с помощью математического аппарата — применение методов оптимизации, теории вероятностей и статистики для повышения эффективности и доходности цифрового продукта;
  • анализ экономических механизмов цифровой среды — проектирование систем взаимодействия внутри продукта, например, с использованием теории аукционов и принципов дизайна механизмов.

Где работают такие специалисты:

  • Крупные технологические компании — часто называют «агрегаторами» или «IT-гигантами», которые развивают собственные платформы;
  • Финансовый сектор и финтех — банки, страховые компании, инвестиционные платформы, где критически важны прогнозные модели и анализ рисков;
  • Телекоммуникационные и медийные холдинги — для персонализации контента, управления клиентским опытом и тарифами;
  • Команды разработки игр и развлекательных сервисов — для создания адаптивного игрового процесса, интеллектуальных неигровых персонажей и анализа поведения пользователей;
  • Научно-исследовательские и опытно-конструкторские центры — в области искусственного интеллекта, робототехники и анализа сложных данных;
  • Стартапы и продуктовые команды — которые создают новые цифровые решения с «нуля» и нуждаются в глубокой экспертизе на стыке математики и практической разработки.