1. Синергия
  2. Магистратура Синергии
  3. Дизайн
  4. Авторская и коммерческая анимация

Университет Синергия Дизайн (54.04.01)

Где и кем работать, какая зарплата после магистратуры Университета Синергия по программе "Авторская и коммерческая анимация"

  • от 310 000
    Информация о стоимости года обучения предоставлена за 2025 год
    рублей в год стоимость года
    обучения
  • 20 платных мест
  • 2 года обучения

Поделиться с друзьями

Варианты карьеры после окончания магистратуры Московского университета Синергия по программе "Авторская и коммерческая анимация"

Профессии выпускника:

  • Линейный продюсер / Исполнительный продюсер;
  • Креативный продюсер / Генеральный продюсер;
  • Арт-директор.

Чем занимаются специалисты:

  • разрабатывают концепцию и визуальный стиль анимационных проектов — от коротких авторских фильмов до полнометражных картин и рекламных роликов;
  • создают и прорабатывают персонажей и окружающее их пространство, придавая им уникальные черты и характер;
  • пишут сценарии и режиссёрские сценарии, выстраивая драматургию и композицию будущего произведения;
  • создают раскадровки и аниматики — рисуют ключевые сцены и временную последовательность кадров, определяя ритм и основу фильма;
  • владеют технологиями двухмерной и трёхмерной анимации, оживляя персонажей и объекты;
  • работают над изобразительным и звуковым решением фильма, подбирая цвет, свет, текстуры и звуковое сопровождение для создания нужной атмосферы;
  • занимаются монтажом, соединяя отдельные сцены в единое повествование;
  • продюсируют проекты — управляют ресурсами, сроками и командой для достижения результата;
  • продвигают готовые работы — разрабатывают стратегии маркетинга для выхода на мировой рынок анимации;
  • проводят исследовательскую работу, анализируя тенденции массовой культуры и современного искусства для создания актуальных произведений.
Где работают специалисты:
  • в анимационных студиях, занимающихся созданием фильмов, сериалов и рекламного контента;
  • в компаниях, связанных с кино- и видео-продакшеном;
  • в сфере разработки компьютерных игр;
  • в рекламных агентствах и дизайн-бюро;
  • на телевизионных каналах и в интернет-вещании;
  • в образовательных учреждениях, передавая свой опыт новому поколению создателей анимации;
  • работают как независимые авторы и художники, реализующие собственные творческие проекты. 

Задать вопрос вузу

Остались вопросы? Задайте вопрос, и представитель вуза с радостью ответит вам.