1. ВГИК
  2. Факультет анимации и мультимедиа ВГИКа
  3. Бакалавриат и специалитет Факультета анимации и мультимедиа ВГИКа

ВГИК Факультет анимации и мультимедиа Графика (54.05.03)

Художник мультипликационного фильма: программа специалитета Факультета анимации и мультимедиа ВГИКа

  • от 708 500
    Информация о стоимости года обучения предоставлена за 2026 год
    рублей в год стоимость года
    обучения
  • 5 бюджет. мест
  • 1 платное место
  • 6 лет обучения
  • Кредит на учёбу от Сбера

Поделиться с друзьями

Факультет анимации и мультимедиа ВГИКа: проходной балл на программу "Художник мультипликационного фильма"

Бюджет Платно

Статистика за 2025 год

Проходной балл
Средний проходной балл
Проверить шансы

ЕГЭ (по приоритетам)

Литература 

Русский язык 

Экзамены в вузе (по приоритетам)

Собеседование 

Профессиональное испытание 

Творческое испытание 

1 вариант

Детали

Город
Москва
Язык
Русский
Уровень образования
Специалитет
Формат обучения
Форма обучения
Квалификация
Художник мультипликационного фильма

Когда проводится профилизация

Конкурс проводится сразу на программу по профилю (специализации)

Студенты получают фундаментальные знания в графическом дизайне, изобразительном искусстве, компьютерной графике, а также осваивают практические навыки создания персонажей, раскадровки, анимации, цветокоррекции и монтажа. Выпускники программы готовы работать над созданием захватывающих и визуально-притягательных анимационных фильмов, роликов и другой мультимедийной продукции.

Некоторые специальные дисциплины профиля:

  • Рисунок;
  • Живопись;
  • Мастерство художника мультипликационного фильма;
  • Основы изобразительного мультдвижения;
  • Разнообразие форм классической и современной анимации;
  • Мастера российской и мировой анимации;
  • Рисованная и кукольная анимация;
  • Изобразительное решение анимационного фильма и пластика движения персоанажа;
  • Актерские задачи в анимации;
  • Законы движения в анимации неодушевленных предметов;
  • Захлесты, остаточное движение, баллистика;
  • Схемы и пастика движения животных, насекомых;
  • Характерные походки человека;
  • Психологические задачи в игровых сценах;
  • Расшифровка музкальной фонограммы и исполнение музыкальных анимационных заданий;
  • Двух и трехмерная анимация;
  • Стиль, ритм и время в классической и современной анимации;
  • Синтетическая сущность анимационного кинематографа; 
  • Жанровое многообразие анимации;
  • Разработка идеи изобразительного решения фильма;
  • Творческий метод художника в современной анимации;
  • Технология производства анимационного компьютерного фильма;
  • Компоненты изобразительного решения анимационного окмпьютерного фильма;
  • Моделирование пространства;
  • Творческий диапазон средств выразительной компьютерной анимации;
  • Эскизная разработка изобразительного решения фильма;
  • Решение композиционных задач в эскизах;
  • Изобразительная экспликация;
  • Решение колористических задач и образной структуры проекта;
  • Разработка сметной стоимости производства анимационного компьютерного фильма;
  • Новые возможности современных цифровых технологий в компьютерной анимации;
  • Технологическое оборудование для производства компьютерной графики и анимационных компьютерных фильмов;
  • Компьютерные программы для 2D и 3D компьютерной графики и анимации;
  • Психология восприятия компьютерного изображения;
  • Техника и технология графических материалов;
  • История кино;
  • Мастерство художника анимации и компьютерной графики.