1. МИРЭА
  2. Бакалавриат и специалитет МИРЭА

РТУ МИРЭА Информационные системы и технологии (09.03.02)

Технологии виртуальных пространств: программа бакалавриата РТУ МИРЭА

  • от 380 000
    Информация о стоимости года обучения предоставлена за 2025 год
    рублей в год стоимость года
    обучения
  • 60 бюджет. мест
  • 60 платных мест
  • 4 года обучения
  • Кредит на учёбу от Сбера

Поделиться с друзьями

РТУ МИРЭА: проходной балл на программу "Технологии виртуальных пространств"

Бюджет Платно

Статистика за 2025 год

Проходной балл
Средний проходной балл
Проверить шансы

ЕГЭ (по приоритетам)

Математика 

Информатика 

Русский язык 

1 вариант

Детали

Город
Москва
Язык
Русский
Уровень образования
Бакалавриат
Формат обучения
Форма обучения
Квалификация
Бакалавр

Когда проводится профилизация

Конкурс проводится сразу на программу по профилю (специализации)

Программа предоставляет студентам углубленные знания и навыки, необходимые для работы с инновационными технологиями дополненной и виртуальной реальности. В рамках программы студенты изучают принципы и концепции дополненной и виртуальной реальности, разработку и проектирование виртуальных окружений и интерфейсов, а также методы создания и взаимодействия с виртуальными объектами. Они получают практический опыт работы с современными инструментами и технологиями, используемыми в области дополненной и виртуальной реальности. Программа также включает изучение технических аспектов и программирования для создания интерактивных виртуальных сред и приложений. В результате обучения студенты готовы к работе в индустрии развлечений, образования, медицины, архитектуры и других сферах, где применяются технологии дополненной и виртуальной реальности.

Программа бакалавриата ориентирована на подготовку специалистов в области разработки приложений дополненной и виртуальной реальности для различных устройств: смартфонов, очков дополненной реальности, шлемов виртуальной реальности, персональных компьютеров и ноутбуков, игровых устройств.

В процессе обучения все студенты активно вовлечены в проектную деятельность. Преподавание дисциплин направлено на развитие как индивидуальных качеств каждого обучающегося, так и на командную работу.

Профессиональные дисциплины:

  • Культурология                     
  • Иностранный язык                        
  • Русский язык и культура речи                         
  • Правоведение                     
  • Деловая этика                      
  • Экономика                   
  • Математика                          
  • Дискретная математика                         
  • Информатика                       
  • Физика                         
  • Социальная экология                   
  • Безопасность жизнедеятельности                           
  • Информационные технологии                        
  • Технологии обработки информации                        
  • Основы алгоритмизации и программирования                         
  • Теория информационных процессов и систем                          
  • Инструментальные средства информационных систем                    
  • Информационные процессы и обработка данных в принтмедиа                        
  • Информационная безопасность и защита информации                    
  • Операционные системы.                                          

Вариативная часть:

  • Базы данных (КП)                         
  • Объектно-ориентированное программирование                       
  • Инфокоммуникационные системы и сети                         
  • Интеллектуальные системы и технологии                       
  • Технология кроссплатформенного программирования (КП)                       
  • Методы и средства проектирования информационных систем и технологий                      
  • Инновационное материаловедение в информационных системах                     
  • Программирование для мобильных устройств                         
  • Интеллектуальные сенсоры и системы                   
  • Разработка мобильных приложений дополненной реальности (КП)                   
  • Разработка мультимедийных приложений с использованием библиотек компьютерного зрения (КП)                   
  • Разработка гибридных печатных изданий                        
  • Естественно-интуитивные интерфейсы                  
  • Моделирование виртуальной и дополненной реальности (КП)                           
  • Архитектура информационных мультимедиа систем.    

Дисциплины по выбору:

  • Основы современных алгоритмов                           
  • Математические методы обработки изображений                    
  • Проектирование трехмерных изображений виртуальной реальности                          
  • Алгоритмы и методы компьютерной лингвистики                     
  • Технологии сетевого вещания                       
  • Электротехника и электроника                       
  • Проектирование и дизайн медиа приложений                          
  • Языки информационного обмена                   
  • Администрирование информационных систем                         
  • Администрирование web-серверов                         
  • Математические основы компьютерной графики                     
  • Мультимедийные форматы представления информации                           
  • Основы разработки компьютерных игр                   
  • Глобальные системы медиапоиска                         
  • Введение в разработку’ мультимедиа приложений                  
  • Web-технологии разработки медиаприложений.