1. Школа дизайна НИУ ВШЭ
  2. Бакалавриат
  3. Дизайн
  4. Разработка игр и цифровых продуктов. Разработка цифровых продуктов
  5. Варианты обучения

НИУ ВШЭ Факультет креативных индустрий Школа дизайна Дизайн (54.03.01)

Разработка игр и цифровых продуктов. Разработка цифровых продуктов: вариант программы бакалавриата, Школа дизайна НИУ ВШЭ, очное обучение на базе 11 классов

  • от 900 000
    Информация о стоимости года обучения предоставлена за 2026 год
    рублей в год стоимость года
    обучения
  • 25 платных мест
  • 4 года обучения

Поделиться с друзьями

Какие экзамены сдавать, баллы ЕГЭ и статистика прошлых лет варианта обучения

Платно

Статистика за 2025 год

Проходной балл
Средний проходной балл
Проверить шансы

ЕГЭ (по приоритетам)

Русский язык 

Литература 

Экзамены в вузе (по приоритетам)

Творческое испытание

Вариант обучения

Программа бакалавриата по профилю "Разработка игр и цифровых продуктов. Разработка цифровых продуктов" и направлению подготовки 54.03.01 "Дизайн", очное обучение на базе 11 классов в Школе дизайна НИУ ВШЭ в Москве. Укрупненное направление 54.03.00 "Изобразительное и прикладные виды искусства"

Детали

Вуз
НИУ ВШЭ
Подразделение
Школа дизайна
Город
Москва
Язык
Русский
Уровень образования
Бакалавриат
Формат обучения
Полный курс
Форма обучения
Очно
Квалификация
Бакалавр
Бюджетных мест
Платных мест
Период обучения
Стоимость
Военная кафедра
Есть

Когда проводится профилизация

Конкурс проводится на направление (специальность), распределение по профилю (специализации) происходит после 1-го курса

Преимущества обучения по программе «Разработка игр и цифровых продуктов. Разработка цифровых продуктов» в вузе: Школа дизайна НИУ ВШЭ

  • Диплом бакалавра сразу по 2 направлениям подготовки: 54.03.01 «Дизайн» и 09.03.04 Программная инженерия»;
  • За первый год все студенты программы проходят общий базовый курс, а на втором году обучения определяются с выбором образовательной траектории: «Разработка цифровых продуктов» или «Гейм-девелопмент»;
  • Обучение полному циклу разработки и издания компьютерных игр и цифровых продуктов;
  • 2 варианта поступления: через Школу дизайна и через факультет компьютерных наук;
  • Программа предоставляет выпускникам возможность быстрого развития от линейного сотрудника до продюсера, проектного и продуктового менеджера, визионера и идейного вдохновителя;
  • Отсутствие аналогов на рынке высшего образования России.