РГУ им. А.Н. Косыгина: проходной балл на программу "Искусственный интеллект в компьютерной графике и дизайне"

Платно

Статистика за 2026 год

Проходной балл
Проверить шансы

ЕГЭ (по приоритетам)

Математика 

Русский язык 

Информатика 

или Физика

1 вариант

Детали

Город
Москва
Язык
Английский
Уровень образования
Бакалавриат
Формат обучения
Форма обучения
Квалификация
Бакалавр

Когда проводится профилизация

Конкурс проводится сразу на программу по профилю (специализации)

О программе

Обучение формируется на стыке прикладной математики, программирования и data science, что обеспечивает фундаментальное понимание процессов в области компьютерного зрения и графики. Освоение профессионального цикла позволяет сгенерировать стройное представление о полном жизненном цикле IT-продукта — от алгоритмического проектирования и инженерии данных до внедрения и защиты.

Ключевой акцент делается на овладении методами машинного обучения и нейросетевых технологий для творческих индустрий. Это подразумевает обучение созданию алгоритмов, которые не просто обрабатывают, но и генерируют сложный графический контент, проектируют пользовательские интерфейсы и автоматизируют процессы в дизайне. Особое внимание уделяется прикладному применению этих знаний в сферах веб-разработки, компьютерной анимации, гейм-дизайна и цифрового проектирования.

Таким образом, программа создает уникальный сплав технической и эстетической компетенций, где математическая строгость встречается с визуальным творчеством. Итогом становится способность выпускника руководить междисциплинарными проектами, внедряя интеллектуальные решения в области графики и дизайна, что отвечает самым современным запросам технологического рынка.

Профессиональные дисциплины:

  • Иностранный язык
  • Основы российской государственности
  • Русский язык и основы деловой коммуникации
  • Основы проектной деятельности
  • Конфликтология и этика в профессиональной деятельности
  • Основы правоведения и профилактика противоправных деяний
  • Экономическая культура и финансовая грамотность
  • Безопасность жизнедеятельности
  • Линейная алгебра и аналитическая геометрия
  • Разработка и управление технической документацией
  • Дифференциальное и интегральное исчисления
  • Физика: колебания, волны, волновая оптика
  • Программирование
  • Прикладное программирование
  • Функциональное, процессное и объектно-ориентированное моделирование информационных систем
  • Устройство и состав вычислительных средств
  • Алгоритмы и структуры данных
  • Основы сетевых технологий и открытых операционных систем
  • Вероятностное моделирование процессов и систем
  • Дискретная математика и программирование
  • Базы данных и программирование
  • ИТ-разработка цифровых продуктов в формате стартап-проекта
  • Физические среды передачи информации
  • Кодирование и защита информации
  • Основы искусственного интеллекта
  • Инженерия требований
  • Вычислительные методы прогнозирования
  • Арифметические алгоритмы и продвинутые структуры данных
  • Математические методы обработки и анализа данных
  • Математические методы анализа алгоритмов
  • Системы и практики моделирования и тестирования
  • Пользовательский интерфейс и визуализация данных
  • Архитектура и дизайн данных.

Вариативная часть:

  • Методы обработки графической информации
  • Композиция и рисунок
  • 3D-графика
  • Алгоритмы обработки графической информации
  • Пользовательские интерфейсы
  • Веб-технологии
  • Веб-дизайн и верстка
  • Клиентская веб-разработка
  • Серверная веб-разработка
  • Веб-фреймворки
  • САПР в индустрии моды
  • Геометрическое моделирование и компьютерная графика
  • Лингвистическое и программное обеспечение
  • Нейросетевые технологии при обработке данных
  • Графическое моделирование и визуализация
  • Цифровое проектирование в индустрии моды
  • Кроссплатформенная разработка
  • Объектно-ориентированное программирование.
  • Программная инженерия и гибкие методологии разработки ПО
  • Технологии разработки мобильных приложений
  • Мультиплатформенная интеграция и ИТ разработка
  • Системы планирования ресурсов предприятий
  • Практика использования и внедрения информационных систем
  • Разработка корпоративных информационных систем
  • Иммерсивные технологии
  • Компьютерная анимация
  • Гейм-дизайн
  • Обработка потокового видео
  • ИИ в компьютерной графике
  • Технические средства компьютерной графики.