1. Школа дизайна НИУ ВШЭ
  2. Бакалавриат и специалитет Школы дизайна НИУ ВШЭ

НИУ ВШЭ Факультет креативных индустрий Школа дизайна Дизайн (54.03.01)

Дизайн. Гейм-дизайн: производство игр: программа бакалавриата Школы дизайна НИУ ВШЭ

  • от 1 080 000
    Информация о стоимости года обучения предоставлена за 2026 год
    рублей в год стоимость года
    обучения
  • 3 бюджет. места
  • 18 платных мест
  • 4 года обучения
  • Кредит на учёбу от Сбера

Поделиться с друзьями

Школа дизайна НИУ ВШЭ: проходной балл на программу "Дизайн. Гейм-дизайн: производство игр"

Бюджет Платно

Статистика за 2025 год

Проходной балл
Средний проходной балл
Проверить шансы

ЕГЭ (по приоритетам)

Литература 

Русский язык 

Экзамены в вузе (по приоритетам)

Творческое испытание 

1 вариант

Подберем профессию, программу и вуз

Пройди тест и получи персональный список профессий, программ и вузов.

1 / 21

Выбери свой пол

Мужской
Женский
Продолжить

Детали

Факультет
Город
Москва
Язык
Русский
Уровень образования
Бакалавриат
Формат обучения
Форма обучения
Квалификация
Бакалавр

Когда проводится профилизация

Конкурс проводится на направление (специальность), распределение по профилю (специализации) происходит после 2-го курса

Будущие разработчики разберутся в том, как улучшить шансы своих игр на коммерческий успех и отличать компетентного издателя от посредственного. А те, кто видит себя в роли импресарио, смогут сформировать образ своего профессионального будущего.

Основные дисциплины:

  • Настольная игра
  • Инструменты векторной графики (базовый уровень)
  • Узлы игрового дизайна. Содержание и форма.
  • История искусства
  • История дизайна (онлайн курс)
  • Концепт 2D-видеоигры
  • Инструменты обработки видео (базовый уровень)
  • Инструменты растровой графики. Коллаж (базовый уровень)
  • Действие как основа игрового мышления
  • Концепт 3D-видеоигры
  • Программа для создания, анимации и визуализации трехмерных сцен
  • Игровое пространство как машина. Выбор.
  • Современный культурный процесс (онлайн курс)
  • 3D видеоигра. Игровая сцена
  • Unreal Engine
  • Системный гейм-дизайн (этап 1). Деконструкция
  • Unreal Engine: Платформер
  • Дизайн видеоигр: принципы платформера
  • Модульный персонаж. Ассеты
  • Системный гейм-дизайн (этап 2): сеттинг и сюжет
  • Unreal Engine: Мобильная игра
  • Дизайн видеоигр: интерфейс как часть геймплея
  • Процедурная анимация, анимация интерфейсов
  • Системный гейм-дизайн (этап 3): прототипирование и баланс
  • Unreal Engine: Шутер
  • Дизайн видеоигр: пространство шутера
  • Системный гейм-дизайн (этап 4): сложная игра как система
  • Unreal Engine: Командный проект
  • Дизайн видеоигр: видеоигровые жанры
  • Арт-практика / Райтинг
  • Продюсирование видеоигр. Концептуальный документ
  • Гейм-дизайн / Игровые технологии. Шейдеры/звук
  • Продюсирование видеоигр. Прототип игры в командной разработке
  • Гейм-дизайн / Игровые технологии. Нестандартное моделирование
  • Продюсирование видеоигр. Арт-блокаут игры
  • Гейм-дизайн / Игровые технологии. Заимствование приемов.
  • Продюсирование видеоигр. Вертикальный срез игры
  • Гейм-дизайн / Игровые технологии. Digital picture book/Digital toy.

Преимущества обучения по программе «Дизайн. Гейм-дизайн: производство игр» в вузе: Школа дизайна НИУ ВШЭ

После 2-го курса студенты профиля «Гейм-дизайн» могут выбрать одну из специализаций:

  • Производство игр
  • Авторские игры

В 2026 году общее количество мест по программе бакалавриата «Дизайн»: бюджет — 65, платно — 375. Окончательное распределение мест производится в процессе конкурса.

Дополнительные образовательные траектории

  • Второй диплом. Кроме получения квалификации бакалавра по направлению 54.03.01 «Дизайн», студент любого профиля может приобрести дополнительную квалификацию по направлению 50.03.02 «Изящные искусства», выбрав на II курсе программу второго диплома «Специалист в области истории искусства и кураторства». Это возможность за 3 года получить уникальный набор знаний и навыков в области искусства и организации исследовательских и творческих проектов.
  • Сквозные специализации. Студент любой образовательной программы Школы дизайна на III курсе может выбрать одну из трёх сквозных специализаций: «Ивент. Театр. Перформанс», «Искусственный интеллект и видеопродакшн» или «Фотография», и получить компетенции по этим направлениям.